Cómo se produce la música para juegos en línea

Desde pequeños nos quedaron grabados en la mente esos sonidos grabados en 8-bits que lo relacionamos directamente con las consolas de videojuegos de la época, eran momentos donde todo estaba limitado a pocos espacios de memorias. Pero hoy en día, al entretenernos con nuestro celular, podemos sumergirnos con los efectos de sonidos, como sentirse en una gran sala en los juegos de casino, sintiendo como al fondo destapan una botella de champagne o alguien grita de alegría en algún lugar por su victoria o al revés, por haber perdido mucho dinero. Pero ¿qué fue lo que pasó desde la clásica música de Pac-Man a la de hoy en día? Hoy te contamos como se produce la música para juegos en línea.

El estudio del juego

El compositor debe conocer a profundidad todo sobre el juego en cuestión, si es de aventura o es de terror, debe conocer cada detalle del mismo para lograr una atmosfera precisa para involucrar al jugador aún más.Para el usuario, lo visual va acompañado de la música, es decir, el juego es una pieza audiovisual que permite envolver al jugador.

La música para juegos, no es solo un track, es una serie de temas que suenan dependiendo del estado de desarrollo del mismo. Por ejemplo, si es un juego de terror, debes generar una falsa paz con un tema suave y relajante, para luego introducir con un “screamer” al fantasma o monstruo.

La etapa previa es, la más importante, ya que, si el compositor no capta a profundidad la esencia del juego, no se obtendrá una inmersión ideal. Para que todo sea perfecto, es importante que los desarrolladores le muestren adelantos al músico, o al menos bocetos de lo que será el mismo, la música en los juegos no es lineal, pueden dividirse al igual que las canciones que escuchamos diariamente en la radio, una introducción, una primera estrofa, el estribillo y el coro, pero todo de forma aleatoria, dependiendo del desarrollo del juego.

No solo se trata de instrumentos

Con el desarrollo de la industria y de las consolas de videojuegos, cada vez se han agregado más detalles, ya no se trata de sonidos polifónicos, sino, de efectos que ayudan a generar una atmosfera más real, como, por ejemplo, trinar de pájaros en el bosque y a la vez, una orquesta sinfónica introduciendo suspenso.  

Al respecto, vuelve a tomar relevancia, conocer bien la trama del juego, saber qué es lo que se quiere imprimir en la mente del usuario.

La producción de música de juegos en línea, pasa por la necesidad de cautivar cada vez a más personas, que se sientan realmente en el lugar. En el caso de los casinos online, las personas buscan privacidad sobre la actividad de este juego “mal visto” por muchos, pero, aun así, quien sentirse como en una sala de casino real, es ahí cuando aparecen los compositores musicales de juegos.

No es necesaria una orquesta sinfónica

Aunque algunos juegos consolidados o con altos presupuestos, eligen a bandas o DJ’s consolidados para animar sus juegos, los que recién comienza, prefieren usar “loops”, es decir, sonidos de instrumentos pregrabados que se pueden usar en programas de computadoras como FL Studio.

Así, fue como se hizo al principio, y así, es como muchos siguen haciendo, pero con el agregado de nuevas tecnologías y sonidos más reales, que buscan abaratar costos en los noveles desarrolladores con bajos presupuestos.

El sonido se diseña de forma profesional, con una melodía base, el ritmo, el plano medio y la armonía, todo acompañado de efectos de sonido, ya que nada sería sin ellos.

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